[] Простейший вариант сцены (только освещение)
[] Разбиение полигонов
[] Использование текстур
[] Наложение теней
[] Устранение ступенчатости
[] Использование прозрачных объектов
(в [] ставится +/- в зависимости от того, реализован/не реализован данный пункт)
---------------------------
Здесь можно указать пожелания, комментарии, а также описать трудности,
возникшие при изучении OpenGL API.
Hosted by Graphics & Media Lab
http://graphics.cs.msu.su |
Дизайн: Алексей
Игнатенко
Поддержка: Ольга Соловьева |